Ужас из глубин
Иллюстратор Бенджамин Керр придумывает антиутопические миры для видеоигр и делает это так, что, играя в них, страшно остановиться и отвлечься на что-то другое.Зомби и монстры, населяющие русские судна и мрачные города будущего, удаются ему живописнее всего. Окровавленные фартучки, простреленные разложившиеся мозги и заплывшие бельмом глаза стали такой неотъемлимой частью его художественной жизни, что окончательно вытеснили безобидненькие, хотя и специфические, портреты и урбанистичные пейзажи, с которых он когда-то начинал.
Например, сюжет одной из игр (кстати, четвертой части знаменитой Alone in the Dark) начинает разворачиваться в древнем заколдованном поместье. Вокруг - всякие странные персонажи вроде слепых бабушек, оживших трупов и собакопауков. Чтобы не умереть от страха на тридцатой минуте игры, особенно ночью, нужно хорошо уметь держать себя в руках.
Несмотря на решительно мрачное настроение, сайт Бенджамина Blanc Foncé выглядит вполне живо и нарядно. Однако, в разделе about автор воздержался от написания чего-либо о себе - наверняка, боится преследования зомби из собственновыдуманного вуду-особнячка.
Тим Баллиста
