Spore: игра с эффектом алкоголя
Проходить развитие от безмозглой бактерии до покорителя галактики в двадцать семь раз интересней, чем проживать жизнь виртуальных человечков.Кто еще не знает, что Spore придумал создатель опасной, как вирус, Sims с ее тысячей версий и аддонов. Самое увлекательное у симов - редактор персонажа и постройки дома - самым гламурным образом перебрался в новинку, превратив ее в нечто кокетливое и симпатичное.
Новая жизнь начинается в море, куда попадает метеорит с космоса. Вы - глазастая букашка со джугтиками и ртом, окруженная водорослями, пузырьками и себеподобными голодными существами. В двухмерном красочном путешествии главное - набивать свой микроживотик и уворачиваться от более крупных хищников, навязчиво тебя преследующих. Другая радость вас-бактерии состоит в любви. Без партнера главная фишка игры - редактор эволюции существ - остается далеким, как космические корабли. Ограны вроде глаз, шупалец, шипов, и мешочков с ядом покупаются за заработанные ДНК-очки и постепенно превращают ваш вид из простейшей клетки в маленького монстрика, способного перебраться жить на сушу.
Чтобы покорить землю, нужны ноги. В отличии от предыдущего уровня, где с тремя глазами и двумя щупальцами особо не пороскошествуешь, здесь, покорившись скрытым талантам, можно соспорить хоть Мадонну. Туловище тянется и гнется легче пластилина, новые кости, морды, шипы, крылья лежат прямо по дороге, а гора смешных расцветок обманывает даже наблюдательных Триглазапупсов (приблизительно такие названия у прочих видов, населяющих наш материк). Чтобы прожить, нужно полгощать фрукты или мясо поверженных животных, а для обязательных для развития баллов ДНК - взаимодействовать с другими видами, сражаясь с ними или заводя дружбу. И если первое быстро надоедает своей жестокостью насилия над трогательными твариками и аркадным однообразием, то второе увлекает гуманностью, забавными сценами и приятными бонусами. Однако разобраться, как это делается, дано не всем и не сразу. Подскажем, что главное - поскорее повторить действие партнера, причем, набрав наибольшее количество существ в собственную стаю. Со второго раза уровень проходится с удовольствием и за 20 минут.
Третий и четвертый скучны и похожи. Они встречают героя кучей сложный мелочей, явно напоминающих Warcraft или Rise of Nations и в два счета полностью рассеивают очарование Spore. Впрочем, хавка, орудия, союзы и самолеты как-то проходятся на инерции очарования игры, и ваш развитый разум погружается в космический корабль (который, кстати, тоже можно самому собрать по кусочкам!) и отправляется в космос.
По сравнению с другими частями пятая напоминает универмаг перед песочницей. Огромная вселенная звезд, вокруг которых крутят по несколько планет, пустых или населенных другими цивилизациями, требует правителя. Мечта, в которой можно сесть в ракету и полететь куда угодно, воплотилась в полной мере. Без инопланетян не обойдется. Некоторые из них дают забавные задания, например, похитить мутирующую свинку с какой-то планеты Рагуль за 5 минут, и легко и идут на контакт. Другие - сразу нападают, постоянно угрожая стереть с лица вселенной вашу столицу вместе с колониями. Гора сюрпризов, вроде ценных артефактов, новых малопонятных или нахальных космических пиратов, свидетельствую о том, что опыт прошлых уровней не стоит и десяти местных барышей на невесомом межгалактическом рынке.
Вечера, проведенные в Spore, имеют приятный алкогольный постэффект: птицы люди и животные в реальном мире еще долго будут казаться смешными героями, которых следовало бы тоже подгрузить в редактор и подвести пару штрихов совершенства.
Тим Баллиста
